voshod2003 писал(а): К сожалению плагин под Солид работает крайне криво. Я так и не смог импортировать именно Т-сплайн поверхность чтобы поработать над ней в Солиде. Этого просто не происходит. И это очень печально. Возможности Солида бы при этом значительно возросли. Но что-то не работает...
Опиши пожалуйста что именно не работает? Не перекидывается Т-сплайновскай модель? Или не хочет триальная Т-сплайн для Солида дальше работать с среде Солида с Риновскими сплайнами? Я довольно долго работаю с Солидом, потом только понял, что в Рине гораздо свободнее и проще моделить мягкие формы, это касается и Т-сплайнов, а потом уже перекидывать в солид, НО для каких то отверстий, точных вырезов и т.д. ... Т-сплайны для Солидворкса я только триальные потрогал, там можно просто потягать за точки и грани, возможность манипуцяций краааайне скудная и работает туговато... такой модуль для "свободного жмяканья" (полноценный) есть в Catia и Creo (раньше назывался ПроИнженер)
Можешь поинтерисоваться... но скажу по своему опыту, что в Рине Т-сплайны всё равно круче и продвинутее будут )
На странице Т-сплайнов на Ютубе просмотри ролики относительно солидворкса www.youtube.com/user/tsplines/videos
Я установил триал версию, к ней закачал библиотеку примитивов и демо модельки сформированные , как я понял, в Rhino. Вот эти модельки попросту не экспортируются в Солид (жму на экспорт, выбираю файл, и просто ничего не происходит. Пробовал и в новый part и в текущий). А вот демо тела уже в формате Солида спокойно открываются и точки на них можно в плагине подвигать. Вот такая проблемка, плагин ставил и на 2011 и на 2012... Может есть какая-нибудь мне не известная магия?
хммм... Причины конечно могут быть разные (у каждой ситемы и установленной проги свои уникальные "нестыковки")). Вообще СолидВоркс жуёт оооочень много форматов, наверное они с Рино самые прожорливые и непривередливые... Что бы я посоветовал:
1. Какая у тебя стоит версия Рины? Насколько я понял, все последние Солидворксы принимают только файлы Рино 4.0 (возможно у тебя стоит Рина 5.0)
2. Чтобы потом жмякать файлы Т-сплайнов из Рины в Солиде надо не просто экспортировать, а экспортировать что то типа "export as T-spline". Посмотри или этот ролик (как там закидывают), или на канале Т-сплайнов на Ютубе ещё какой ролик с джойстиком
вопрос: тебе надо жмякать дальше именнов в Солиде, или просто дальше резать отсекать стандартными инструментами Солида какую то плавную болванку из Рины?
О! Спасибо! Про нюанс различий версий 4.0 и 5.0 не знал. Скорее библиотечку которую предлагают скачать с сайта T-spline формировали в 5.0, потому я и не могу ничего экспортировать. Экспортирую именно через открывашку плагина, но и стандартный экспорт пробовал. По поводу задачь, думаю что скорее всего законченное тело из Рино просто дорабатывать стандартными средствами Солида, но и поправить если что тоже бы хотельсь иметь возможность.
Ну, пока у тебя стоит триальная версия, то можно постараться закинуть в Солид, как я говорил, "export as T-spline", но триал всё равно окончится и дальше придётся работать без Т-сплайн для СолидВоркса (пока взломанную версию не нашли даже на CGPercia)... А так вообще советую попробовать все смежные форматы между Риной и Солидом : STEP, IGES, Parasolid (последний особенно корректно перекидывает). Я сам кидаю модель, жмяканную Т-сплайнами в Рино, через Parasolid и перед этим даже не
loover, ты про тут штуковину, сделанную в Т-сплайнах? Я, если честно, в общих чертах понимаю что такое класс А (по описанию Владимира), но насколько Т-сплайны имеют отношение к классу А не представляю... по сути это те же полигоны, только хитрым образом сглаженные, которые без проблем перекидываются во все инженерные пакеты (сравнение картинок сверху). Зебра на таких объектах чистая чистая, потому как всё это жмякается из цельного куска (обычно), иногда режется-сшивается по точкам и т.д. образуя потом цельный объект... Мне кажется про класс А идёт речь в среде НУРБС, где сложный объект формируется из минимального необходимого количества кусков. Одним словом надо спросить у Уладимира или ещё кого то кто серьёзно работал в Т-сплайнах