Login

Social Media

behance

youtube

linkedin

google-plus

facebook

vk

Alias HELP

Concept CAR K.Sport
Gallery
Written by kodg   
Friday, 21 May 2010 13:16

 

 

 


 


RENDER HyperShot

Comments (31)
  • zzz131

    very good :woohoo:

  • david

    beautiful

  • OSTROV

    Столько сразу вопросов, что даже неудобно как-то спрашивать. Но все ,же)... модель риновскую инвентор нормально принимает? Ну для последующей работы уже конструкторов.

  • OSTROV

    Я раньше пользовался только солидом, но сейчас стоит задача построения формы, которая явно поверхностная и сложная. Поэтому решил погрузится в мир поверхностного моделирования, тем более в нем , как мне кажется, все мобильнее,подвижнее и в конце концов он более дизайнерский. В связи с этим хотел узнать ,где можно скачать последнюю версию Рины, а также какие-нибудь несложные уроки для начала.

  • OSTROV

    Т.е. грубо говоря, есть у меня конструкция. как ее обогнуть , ее надо прорисовать а как-то определить в программе , не понятно какие ориентиры.

  • OSTROV

    Так ,опять же , как держаться в этих рамках,когда поверхностное моделирование как мне кажется на сегодня не дает особо-то образмериванием?

  • kodg  - re:
    avatar
    OSTROV wrote:
    все эти моменты терзают до невозможности.


    Не стоит так терзаться ;) как дизайнер автомобиля вам прийдется работать в тесной связке с конструкторами и инженерами которые не дадут вам промахнуться, к каждой детали автомобиля и к кузову в месте с дверьми существует куча требований и ограничений в рамках которых вам прийдется работать вот о чем стоит терзаться :) и вам нужно будет делать все так чтобы все что нужно влезло в кузов было функционально и при этом красиво ;)

  • OSTROV

    Владимир, здравствуйте. Меня всегда интересовал вопрос, как делается в дизайн- проекте для дальнейшего производства формы ,всяческие вырезы ,точнее разъемы,двери вырезаются и как это образмеривается в последующем. я так понимаю конструктора принимают файл сделанный поверхностями и как-то преобразуют в проге твердотельной. Просто как работать над дизайном таких сложных форм,когда еще привязан к конструктивным моментам,крепежам иногда. И дизайн может стоить пролета на несколько см. Как не пролететь? И как быть в размере. Судя по увиденным и у Вас и вообще моделям, я делаю вывод что все разъемы проецируются на готовую форму. но например как дальше разрабатывать дверь как отдельный элемент...меня ,как начинающего дизайнера, все эти моменты терзают до невозможности.

  • soheil2012

    :woohoo: hi very good dear .

  • trueman

    good vary beautiful

  • kodg  - re:
    avatar
    evgeniy123 wrote:
    А в какой программе была сделана визуализация ?


    hypershot

  • evgeniy123

    А в какой программе была сделана визуализация ?

  • rayshjf

    thanks

  • trodin

    :cheer:

  • steven

    very good!!

  • veslo1

    Бомба :!: Красавец. Сколько времени ушло на моделинг? Я б колесо медлил с месяц, ггг. Алиасинг на фото от HyperShot'а передался?
    Так же поддержу franck27 и okinawa :lol:

  • kodg  - re:
    avatar
    Scropin wrote:
    А можешь написать урок, как ты рендерил это авто? Настроечки показать, освещение...


    Установи себе Hyper Shot и открой его там и думать не надо он сам все рендерит ;)

  • Scropin

    А можешь написать урок, как ты рендерил это авто? Настроечки показать, освещение...

  • kodg  - re:
    avatar
    jayxo wrote:
    :silly: :?: Ha,can tell me how to post in the gallrey


    sorry :confused:
    but while it is impossible ...

  • jayxo
    avatar

    :silly: :?: Ha,can tell me how to post in the gallrey

  • Plahotnik

    Концепт просто супер! Так держать.

  • franck27

    okaniwa post in english please ;)

  • okinawa

    Поддерживаю franck27'a. Было бы неплохо посмотреть процесс моделинга в алиасе. А работа мне понравилась.

  • franck27

    post a video on how you created this beauty :) it will help me a lot on learning Alias :) thanks in advance :)

  • Mainframe86
    avatar

    Красота... renders are amazing :cheer:

  • loover
    avatar

    выглядит как aston martin one-77 ) также потрясающе. особенно оригинально смотрится винт на боковом свесе и переход передних стоек в крылья.

  • Showel

    Отличная работа,покажите пожалуйста сетку поверхностей алиаса для общего развития, и еще вопрос в алиасе вы строили со спанами или не обращали на это внимание.

  • john

    Отличные формы! Концепт смотрится абсолютно завершенным.

  • hawktr

    nice curves and surfaces, but the widnshield part could be a bit more streamlined, but i liked the robust concept of the car :)

  • kodg
    avatar

    80% alias 20% Rhino :)

Only registered users can write comments!
 
kodg-3d.com
kodg-3d.com
Seo анализ сайта