Rhino basic | modeling fork and spoon
Written by kodg   
Saturday, 29 May 2010 16:54

 

 

Personaly I prefer things like this do in 3d max, but some people whant understand how do this in Rhino...

http://rapidshare.com/files/392947674/LV.rar - 71 Mb http://depositfiles.com/files/axh9kzn1n
Comments (5)
  • kodg  - re:
    avatar
    loover wrote:
    как добиться непрерывности двух кривых G3? рисую две прямые линии под углом, нажимаю "бленд курв", выбираю G3 (или G4) в обоих случаях, соединяю. но при проверке оказывается, что у них G2 curvature! как же так?


    пока еще нет проверки G3... ни в алиас ни в рино

  • loover
    avatar

    как добиться непрерывности двух кривых G3? рисую две прямые линии под углом, нажимаю "бленд курв", выбираю G3 (или G4) в обоих случаях, соединяю. но при проверке оказывается, что у них G2 curvature! как же так?

  • Igor Agafonov

    Необычно-интересный способ!!!!!
    Спасибо за урок. :!:

  • veslo1

    :0 Круто

  • loover
    avatar

    а зачем такие сложности? не проще ли построить цельную изогнутую прямоугольную поверхность, на виде сверху обрезать ее кривой, потом оффсет поверхности и бленд для создание боковых сторон?

    оказывается - проще. но труднее получить нужную форму.

Only registered users can write comments!
 
kodg-3d.com
kodg-3d.com
Seo анализ сайта