Alias HELP
|
Brembo GT (1 чел.) (1) Гость
| | |
Сообщения темы: Brembo GT
|
Brembo GT 8 г., 8 мес. назад
|
Репутация: 5
|
Когда-то давно взялся рисовать тормозной суппорт. Думал, что дело это плевое и уйдет пару деньков. Переоценил свои умения и вскоре проект забросил. Вот почувствовал силу и решил доделать начатое. Думаю это будет последний проект- который я моделю в рино.
По сути осталось дорисовать болтики и фиттини, пару филетов ну и частичный вошаут суппорта.
|
|
|
|
|
Brembo GT 8 г., 8 мес. назад
|
Репутация: 31
|
это все рино!?!?
как же ты наверное намучился с филетами!?
|
|
kodg
Moderator
Постов: 505
|
|
|
Brembo GT 8 г., 8 мес. назад
|
Репутация: 5
|
Я нашел "быстрый" способ) Делаю полностью руками, попарно скругляю поверхности. Если радиус переменный, то либо блид, либо разные ухищрения, чтобы сделать кусок. А вообще да, иногда поминал разработчиков добрым словом. Да и Аутодеск шейп местами давал результат хуже самого рино.
И все-таки вопрос, где лучше делать вещи такого рода? В алиасе, катии или солиде?
|
|
|
Последнее редактирование: 27.07.2015 23:55 Редактировал ImaBanana.
|
|
Brembo GT 8 г., 8 мес. назад
|
Репутация: 0
|
Отличная работа! Я вот в Солиде сделал...
А это он уже на месте...
|
|
|
Последнее редактирование: 28.07.2015 01:01 Редактировал voshod2003.
|
|
Brembo GT 8 г., 3 мес. назад
|
Репутация: 0
|
По моему солид с филетами лучше всех справляется
|
|
|
|
|
Brembo GT 8 г., 3 мес. назад
|
Репутация: 4
|
Несомненно в солиде, а лучше в катиа, там филлет просто божественен, супер стабильный и с широчайшими возможностями, солид и рядом не стоял, вдобавок там и там еще история есть)) Помню делал что то в рино, ну никак не скругляло нормально, в итоге забросил модель в солид скруглил там, вроде норм, потом спустя какое-то время добрался до кати и скруглил там это же самое место и о чудо вроде одни и те же принципы кад-программ, но нет катя в разы "красивее" и логичнее создала патч-лаут филлета, если можно так выразиться)) Видимо не зря у кати ядро в разы мощнее и открыто для перспективного роста, в отличии от солида, ядро которого уже давно стоит на месте, да и не мудрено компания ведь одна и таж, надож им как-то разграничивать свои продукты, вот поэтому солид средний CAD, а катия тяжелый)) По поводу алиаса, такую сугубо твердотелку и все технические детали в нем нет смысла делать имхо
|
|
asanty
Expert Boarder
Постов: 96
|
Последнее редактирование: 16.12.2015 19:29 Редактировал asanty.
|
|
Brembo GT 8 г., 3 мес. назад
|
Репутация: 5
|
я этот супорт пробовал скруглять и в солиде, конечно с историей это очень приятно. Но плюс в солиде, в его понятности. Минус- в его топорности. С катей покуа не работал. С Алиасом соглашусь, не на много он лучше рино в данной ситуации.
Пока-что буду работать в Алиасе, катию оставлю на потом.
|
|
|
|
|
Brembo GT 8 г., 2 мес. назад
|
Репутация: 5
|
Продолжаю проект, модель доделал до логического завершения. Играюсь с материалами, почти все сделал заново. Осталось допилить сцену и поставить финальные рендеры.
|
|
|
|
|
Brembo GT 8 г., 2 мес. назад
|
Репутация: 0
|
Однако!!! Отлично получилось! Вот взялся я тут за изучение Alias. Подкупает прямой экспорт в Inventor... Посмотрел, что Вы в Rhino сделали и подумал. Я, наверное, не достаточно усидчив. Может рано мне еще в Alias?
|
|
|
|
|
Brembo GT 8 г., 2 мес. назад
|
Репутация: 0
|
Рендер?
|
|
al4sor
Fresh Boarder
Постов: 7
|
|
|
Brembo GT 8 г., 2 мес. назад
|
Репутация: 5
|
2 mspoligram
Начинать никогда не рано, Алиас поинтереснее рино.
2 al4sor
KeyShot 6
|
|
|
|
|
Brembo GT 8 г., 2 мес. назад
|
Репутация: 0
|
Мне Alias тоже больше понравился))) Как то в нем все собранно, практично. Лет шесть назад пробовал в нем начинать, но интерфейс напугал... бросил. Сейчас думаю-дурак. Интерфейс оказывается очень продуман. А рендер тоже KeyShot пользую, только пятый)
|
|
|
|
|
|
| | |
|
|