3. Соединяю поверхности при помощи Blend Surface.
4. Строю Sweep2Raill (обведено красным).
5. Подгоняю получившуюся поверхность при помощи Match Surface.
На этом этапе вроде бы все хорошо
-зебра нормальная
Дальше, насколько я понимаю, нужно получившуюся поверхность разрезать вдоль (чем?) и оставшееся отверстие закрыть при помощи Surface From Network Curves.
Подскажите, пожалуйста, что я не так делаю, а если так, то как дальше строить поверхности?
Файл прилагаю.
Прикрепленный файлИмя файла:
Fillet.rarРазмер файла: 227025